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GAME SYSTEMS종합 게임 서버
플레이 규칙, 콘텐츠 주기, 커뮤니티 관리, 서버 성능이 함께 움직이는 환경을 설계합니다.
- 서버 콘셉트와 성장·경제 구조
- 게임별 플러그인·모드·스크립트
- 운영 도구와 커뮤니티 연동
DO5 COMPANY / PRODUCT & GAME INFRASTRUCTURE
도오컴퍼니는 게임 서버, 웹 제품, 인프라를 하나의 운영 체계로 설계하는 개발사입니다.
출시 순간뿐 아니라 다음 업데이트, 다음 접속자, 다음 운영 업무까지 미리 고려합니다.
01 / WHAT WE BUILD
서로 연결되는 세 가지 전문 영역
게임 콘텐츠와 웹 화면, 서버 인프라는 분리해서 만들 수 있지만 실제 이용자에게는 하나의 경험입니다. 도오컴퍼니는 각 영역의 접점을 먼저 정의하고, 운영자가 계속 다룰 수 있는 제품 구조로 연결합니다.

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GAME SYSTEMS플레이 규칙, 콘텐츠 주기, 커뮤니티 관리, 서버 성능이 함께 움직이는 환경을 설계합니다.

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WEB PRODUCTS사용자 화면뿐 아니라 관리자 업무, 데이터 흐름, 외부 서비스 연동까지 제품으로 구현합니다.

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INFRASTRUCTURE자체 보유 서버와 클라우드, 기존 임대 환경을 목적에 맞게 조합하고 관리 기준을 만듭니다.

02 / GAME SERVER PRACTICE
마인크래프트, 팰월드, FiveM(GTA5)처럼 운영 방식이 서로 다른 게임도 공통된 기준은 분명합니다. 플레이어가 체감하는 흐름과 운영진이 다루는 흐름을 동시에 설계해야 오래 갈 수 있습니다.
세계관, 성장, 보상, 경제와 권한을 하나의 규칙으로 설계해 콘텐츠가 운영 정책과 충돌하지 않게 합니다.
로그, 신고, 권한, 공지, 장부와 관리 화면을 정리해 운영진이 반복 작업에 매몰되지 않도록 합니다.
프록시, 플러그인·모드, 저장 데이터, 백업과 모니터링까지 장애와 업데이트를 고려한 환경을 구성합니다.
03 / DIGITAL PRODUCT DEVELOPMENT
좋은 웹서비스는 예쁜 첫 화면에 그치지 않습니다. 사용자가 정보를 찾고 신청하며, 운영자가 확인·처리·개선하는 흐름을 하나의 제품으로 묶어야 합니다.
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04 / DELIVERY FRAMEWORK
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05 / IN OPERATION
도오컴퍼니가 개발·운영 중인 서비스입니다.
각 제품은 현장에서 쌓인 운영 문제를 해결하기 위해 만들어졌습니다.
DO5 COMPANY